🏰 Bienvenido al reino
IdleRPG es un juego de rol en el que no tienes que hacer nada. Tu personaje sube de nivel, encuentra equipo, pelea, se va de aventuras y gana oro él solo mientras tú sigues con tu vida. Lo único que tienes que hacer es quedarte en #IdleRPG sin hablar.
Los números de esta guía son los valores por defecto del juego.
01Primeros pasos
Entra en el canal
Conéctate a irc.redchat.es y entra en /join #IdleRPG. Tienes que estar dentro para registrarte y para jugar.
Crea tu personaje
Escribe al bot en privado, nunca en el canal:
/msg RPGBot !register <nombre> <contraseña> [clase]
Ejemplos: /msg RPGBot !register Nebula lunallena77 mago · /msg RPGBot !register Torvin hacha1234
- Nombre: hasta 16 caracteres, sin espacios. Es único en todo el reino.
- Contraseña: entre 4 y 64 caracteres. Sirve también para entrar en la web del juego.
- Clase: una de las 12 clases. Si no pones ninguna, te toca una al azar. Puedes inventarte una («Panadero Nigromante»), pero las inventadas no tienen bonificaciones.
Al registrarte entras directamente en el juego y se te asigna el gremio con menos miembros.
Vuelve otro día
/msg RPGBot !login <nombre> <contraseña>
Si el bot se cae y vuelve, no tienes que hacer nada: los que estaban conectados entran solos y sin penalización.
02Niveles y penalizaciones
Cuánto tarda cada nivel
Cada nivel tarda más que el anterior: 600 × 1,16^nivel segundos.
| Nivel | Tiempo hasta el siguiente |
|---|---|
| 0 | 10 minutos |
| 5 | 21 minutos |
| 10 | 44 minutos |
| 15 | 1,5 horas |
| 20 | 3,2 horas |
| 25 | 6,8 horas |
| 30 | 14 horas |
| 40 | 2,6 días |
| 50 | 11,6 días |
| 60 | 51 días |
| Más de 60 | un día más por cada nivel |
Lo que te penaliza
Todo lo que no sea estar quieto añade tiempo a tu reloj, y el castigo crece con tu nivel: se multiplica por 1,14^nivel.
| Acción | Penalización base |
|---|---|
| Hablar en el canal | 1 segundo por carácter |
| Enviar un notice al canal | 1 segundo por carácter |
| Cambiar de nick | 30 segundos |
| Salir del canal (part) | 200 segundos |
| Que te expulsen (kick) | 250 segundos |
| Desconectarte (quit) | 20 segundos |
Usar !logout | 20 segundos |
| Que falle una quest | 15 segundos (a todo el reino) |
Ejemplo: a nivel 25 el multiplicador es 26,5, así que cambiar de nick te cuesta unos 13 minutos. A nivel 40 es 189, y el mismo cambio de nick ya supera la hora y media.
/msg RPGBot …. Cuando el bot te penaliza, te avisa con un notice indicando cuánto tiempo y por qué.03Equipo y combate
Objetos
Cada vez que subes de nivel encuentras un objeto. Hay 10 huecos de equipo:
| Hueco | Identificador (para !auction) |
|---|---|
| 💍 Anillo | ring |
| 📿 Amuleto | amulet |
| 🔮 Talismán | charm |
| ⚔️ Arma | weapon |
| ⛑️ Yelmo | helm |
| 👕 Túnica | tunic |
| 🧤 Guantes | gloves |
| 👖 Grebas | leggings |
| 🛡️ Escudo | shield |
| 👢 Botas | boots |
El objeto puede ser de hasta 1,5 veces tu nivel, aunque lo normal es que salga bastante más bajo. Si es mejor que el que llevas en ese hueco, te lo quedas; si no, lo tiras o, de vez en cuando, sale a subasta automáticamente y cobras tú la venta.
La suma de niveles de tu equipo es tu poder en combate. Consúltala con /msg RPGBot !whoami.
Objetos únicos
Desde nivel 25 puedes encontrar piezas legendarias, cada una con un 2,5 % de probabilidad al subir de nivel:
| Objeto | Hueco | Niveles | Nivel necesario |
|---|---|---|---|
| Corona Omnisciente del Gran Sabio | yelmo | 50–74 | 25 |
| Anillo del Alba Centelleante | anillo | 50–74 | 25 |
| Coraza Protectora del Bastión | túnica | 75–99 | 30 |
| Amuleto de la Tormenta Arcana | amuleto | 100–124 | 35 |
| Espada Colosal de la Furia | arma | 150–174 | 40 |
| Talismán de la Ira Ciega | talismán | 175–200 | 45 |
| Botas Mágicas de la Presteza | botas | 250–300 | 48 |
| Martillo de la Perdición | arma | 300–350 | 52 |
Duelos
Peleas sin hacer nada, en estas situaciones:
- Al subir de nivel: un 25 % de las veces por debajo del nivel 25, y siempre a partir de ahí.
- Duelos automáticos: cada 20 minutos se emparejan dos héroes de nivel parecido (±10). Cada héroe pelea como mucho una vez por hora.
- En el mapa: si te cruzas con otro héroe, podéis acabar peleando.
- Héroes veteranos: si muchos de los conectados son de nivel 45 o más, cada hora uno de ellos reta a alguien al azar.
En cada combate, cada uno tira un dado entre 0 y su poder, y gana quien saque más:
- Si ganas: te restan del reloj un porcentaje igual al nivel del rival entre 4 (mínimo 7 %) y ganas 15 de oro.
- Si pierdes: te suman el nivel del rival entre 7 (mínimo 7 %).
- Contra el bot: su poder es el del mejor equipo del reino más uno. Ganarle te quita un 20 % del reloj; perder te suma un 10 %.
- Golpe crítico: al ganar puedes asestar uno, que retrasa al rival entre un 5 % y un 25 %.
- Robo: al ganar hay casi un 2 % de probabilidad de quitarle al rival un objeto mejor que el tuyo. Él se queda tu objeto viejo.
Alineamiento
Se cambia con /msg RPGBot !align bueno|neutral|malvado. Todos empiezan siendo neutrales.
| Bueno 😇 | Neutral | Malvado 😈 | |
|---|---|---|---|
| Poder en combate | +10 % | — | −10 % |
| Golpe crítico | 1 de cada 50 | 1 de cada 35 | 1 de cada 20 |
| Evento propio | A veces su dios bendice a dos héroes buenos a la vez y los acerca un 5–12 % a su próximo nivel | — | A veces roba un objeto a un héroe bueno… o su dios le abandona y pierde un 1–5 % |
04Las 12 clases
La clase se elige al registrarte, con el nombre o con el identificador. Para cambiarla después hay que pedírselo a un administrador.
| Clase | Identificador | Especialidad |
|---|---|---|
| ⚔️ Guerrero | warrior | +15 % en duelos, +10 % en guerras |
| 🔮 Mago | mage | Eventos favorables un 25 % mejores, +10 % contra jefes, +5 % de oro |
| 🗡️ Pícaro | rogue | +15 % en torneos, quests más cortas, más robos y críticos |
| 🛡️ Paladín | paladin | +20 % contra jefes, +10 % en guerras |
| 🔧 Ingeniero | engineer | Si es líder, los edificios de su gremio cuestan un 25 % menos y un trabajador menos |
| 💰 Mercader | merchant | +10 % de oro; un 10 % de lo que vende en subastas va al tesoro de su gremio |
| 🌿 Clérigo | cleric | +15 % contra jefes, penalizaciones un 15 % menores |
| 🏹 Explorador | ranger | Quests un 25 % más cortas y un 20 % mejor pagadas |
| 🪓 Bárbaro | barbarian | +20 % en duelos, más críticos, un punto menos de impuestos |
| 🥷 Asesino | assassin | El único que puede espiar; cobra un 25 % más por las recompensas |
| 🌙 Druida | druid | Eventos favorables un 20 % mejores, quests un 10 % más provechosas |
| 💀 Nigromante | necromancer | Roba un 2 % de tiempo a quien derrota; en guerra levanta a un compañero caído |
05Eventos del reino
Pasan solos, en cualquier momento:
- 🙌 Mano de Dios: te lleva entre un 5 % y un 75 % hacia tu siguiente nivel. Un 20 % de las veces te aleja en lugar de acercarte.
- 💢 Calamidad: pierdes entre un 5 % y un 12 % de tiempo, o uno de tus objetos pierde un 10 % de su nivel.
- ✨ Golpe de suerte: lo mismo, pero a tu favor.
- 🛡️ Batalla por equipos: tres contra tres. El equipo ganador recorta su reloj.
- 🐉 Jefe: de 3 a 5 héroes contra un jefe (Dragón Ancestral, Rey Lich, Señor Demonio…). Si ganan, cada uno recorta un 15 % de su reloj y cobra 20 de oro; si pierden, cada uno suma un 8 %.
- 🌍 Jefe mundial: todos los conectados contra un titán. Si ganan, todos cobran oro y un material. Si pierden, todos pierden tiempo y cada gremio pierde un edificio.
- 🏟️ Torneo: cada 6 horas, eliminatoria de 4, 8, 16 o 32 héroes. El campeón recorta un 25 % de su reloj, cobra 40 de oro y obtiene el título de «Campeón del Torneo».
- ⚔️ Batalla en cadena: cada 4 horas, un grupo de 3–4 héroes cruza una mazmorra de tres oleadas. Si la superan, ganan tiempo, oro, un material y el título de «Azote de Mazmorras».
- 🗺️ Mapa: el reino es un mapa de 500×500 por el que tu héroe pasea solo. Tu posición sale en
!whoamiy en el mapa del panel.
06Quests
| Tipo | Quién participa | Cómo funciona | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 📜 Quest de los dioses | 4 héroes de nivel 40+ con más de 10 horas conectados | Dura 12–24 horas, o hasta que los cuatro lleguen a ciertos puntos del mapa | Cada uno recorta un 25 % de su reloj y cobra 25 de oro, más XP para su gremio |
| 🗺️ Cadena de quests | 2–4 héroes de nivel 15+, cada 2 horas | 5 pasos; cada paso paga oro y XP de gremio. Al terminar empieza otra con el mismo grupo, un 15 % mejor pagada | Gran bonus de oro, tiempo y un material |
| 🏰 Misión de gremio | Gremios con 3 o más miembros conectados | Dura 45–80 minutos | 50–75 de oro por cabeza y 200–300 de XP de gremio |
| 🧭 Misión en solitario | Cualquiera desde nivel 5 | Salen solas varias veces al día, en cuatro dificultades: fácil, normal, difícil y muy difícil | Tiempo, oro y a veces un material, más cuanto más difícil |
Con /msg RPGBot !quest ves la quest actual, las cadenas en marcha, las misiones de gremio y el torneo.
07Oro y economía
Cómo se gana oro
- 1 de oro cada 30 minutos conectado.
- 15 por ganar un duelo, 20 por un jefe, 40 por ganar un torneo y 25 por una quest.
- Las cadenas de quests, las misiones y los eventos también pagan.
Impuestos
Cada 20 minutos se cobra un impuesto según el oro que tengas. Acumular sin gastar no sale a cuenta.
| Oro | Impuesto |
|---|---|
| Menos de 1.000 | nada |
| 1.000 – 4.999 | 1 % |
| 5.000 – 19.999 | 2 % |
| 20.000 o más | 3,5 % |
La Tesorería de tu gremio y la clase Bárbaro reducen el impuesto.
Compras automáticas
Tu héroe compra mejoras él solo, gastando como mucho la mitad de su oro. El precio sube con tu nivel.
| Mejora | Desde nivel | Efecto |
|---|---|---|
| Pulido de Armadura | 5 | +2 a la túnica |
| Equipo Reforzado | 10 | +3 a una pieza al azar |
| Temple Legendario | 20 | +5 al arma |
| Encantamiento Rúnico | 30 | +6 al anillo |
| Bendición del Templo | 40 | +1 a todo el equipo |
🏪 Subastas
/msg RPGBot !auction <hueco> <puja mínima> | Pones a la venta la pieza que llevas en ese hueco |
/msg RPGBot !auctions | Lista de subastas abiertas |
/msg RPGBot !bid <número> <oro> | Pujas |
- La pieza que subastas deja de estar equipada en ese mismo momento.
- Cada subasta dura 1 hora y puedes tener como máximo 2 abiertas.
- Cada puja debe superar la anterior en al menos un 5 %. Si alguien te supera, se te devuelve el oro.
- Los héroes conectados también pujan solos por objetos mejores que los suyos.
- Si nadie puja, recuperas la pieza (siempre que siga siendo mejor que la que lleves en ese hueco).
🎯 Recompensas
/msg RPGBot !bounty <héroe> <oro> | Pones precio a la cabeza de alguien (mínimo 10 de oro) |
/msg RPGBot !bounty | Ves las mayores recompensas activas |
Quien derrote a ese héroe en un duelo se lleva todo el bote.
⚒️ Forja
Si tu gremio tiene una Forja, puedes fabricar mejoras permanentes con materiales: ⚙️ hierro🪵 madera🦬 cuero✨ polvo mágico. Se consiguen en quests, cadenas, mazmorras y jefes mundiales.
/msg RPGBot !materials | Tus materiales |
/msg RPGBot !craft <receta> | Fabricas |
| Receta | Materiales | Mejora |
|---|---|---|
sword | 3 hierro, 1 madera | +5 arma |
shield | 2 hierro, 2 cuero | +4 escudo |
helm | 2 hierro, 1 cuero | +3 yelmo |
armor | 3 hierro, 2 cuero | +6 túnica |
ring | 1 hierro, 2 polvo mágico | +4 anillo |
amulet | 1 hierro, 3 polvo mágico | +5 amuleto |
charm | 1 madera, 2 polvo mágico | +4 talismán |
boots | 3 cuero | +3 botas |
gloves | 2 cuero, 1 hierro | +3 guantes |
leggings | 2 cuero, 1 hierro | +3 grebas |
08Gremios
Todos los héroes pertenecen a un gremio. El líder es quien lo fundó o, si ya no está, el miembro de mayor nivel. El gremio tiene un tesoro común, contrata trabajadores y levanta edificios que benefician a todos sus miembros.
Comandos de gremio
/msg RPGBot !guilds | Lista de gremios |
/msg RPGBot !ginfo [gremio] | Nivel, tesoro, líder, edificios, trabajadores y aliados |
/msg RPGBot !gjoin <gremio> | Cambiarte de gremio (cuesta 500 de oro) |
/msg RPGBot !gcreate <nombre> | Fundar un gremio (cuesta 5.000 de oro; serás el líder) |
/msg RPGBot !gdeposit <oro> | Ingresar oro en el tesoro |
Solo para el líder:
/msg RPGBot !gwithdraw <oro> | Sacar oro del tesoro |
/msg RPGBot !ghire <trabajador> [cantidad] | Contratar trabajadores |
/msg RPGBot !gbuild <edificio> | Construir |
/msg RPGBot !gdeclare <gremio> | Declarar la guerra |
/msg RPGBot !ally <gremio> | Proponer o aceptar una alianza |
Trabajadores
Se pagan del tesoro y se gastan al construir.
| Trabajador | Identificador | Coste |
|---|---|---|
| 🪚 Carpintero | carpenter | 50 |
| 🧱 Albañil | mason | 80 |
| ⚒ Herrero | metalworker | 120 |
| 📜 Erudito | scholar | 200 |
Edificios
| Edificio | Identificador | Coste | Trabajadores | Necesita | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| 🏛 Salón del Gremio | hall | 500 | 2 carpinteros | — | +2 % de oro; es la base de todo |
| 🗼 Atalaya | watchtower | 800 | 2 albañiles | Salón | Avisa antes de un ataque |
| ⚔️ Cuartel | barracks | 1.200 | 3 albañiles, 1 herrero | Salón | +15 % de poder en guerra |
| 🔥 Forja | forge | 2.000 | 4 herreros | Salón | Permite usar !craft |
| ⛪ Capilla | chapel | 1.500 | 2 carpinteros, 2 albañiles | Salón | +10 % de XP de gremio, −5 % de penalizaciones |
| 🏪 Mercado | market | 2.500 | 3 carpinteros, 1 erudito | Salón | +5 % de oro |
| 💎 Tesorería | treasury | 3.000 | 3 albañiles, 2 eruditos | Salón | Medio punto menos de impuestos |
| 🏰 Castillo | castle | 15.000 | 3 de cada tipo | Cuartel y Atalaya | Permite declarar guerras |
Además, cada 30 minutos los gremios construyen solos el siguiente edificio que puedan pagar con su tesoro, contratando los trabajadores que les falten.
Niveles de gremio
El gremio gana XP con los jefes, las quests, las cadenas, los torneos y las guerras de sus miembros. Al subir de nivel desbloquea ventajas para todos:
| Nivel | Ventaja | XP total necesaria |
|---|---|---|
| 2 | +10 % de oro | 1.000 |
| 3 | +5 % de tiempo al ganar duelos | 2.828 |
| 5 | −5 % de penalizaciones | 8.000 |
| 7 | +50 de poder en combate | 14.697 |
| 10 | Bendiciones de objeto dobles | 27.000 |
| 15 | +10 % de poder en guerra | 52.383 |
| 20 | +10 % de XP de gremio | 82.819 |
⚔️ Guerras
Hace falta un Castillo y 500 de oro del tesoro. La guerra avanza sola por fases:
- Preparación (24 horas). Si el defensor tiene Atalaya, recibe un aviso 2 horas antes del primer ataque.
- Escaramuzas. Tres duelos entre miembros conectados de cada bando, uno cada 8 horas. Cada uno vale 1 punto; si un bando no tiene a nadie conectado, el punto es del otro.
- Asedio. El atacante contra las defensas del defensor, más fuertes cuantos más edificios tenga. Vale 2 puntos.
- Batalla final. Todos los conectados de cada bando. Vale 3 puntos; los aliados conectados dan un +10 % y un Nigromante levanta a un compañero caído.
- Conquista. El vencedor saquea el 20 % del tesoro del perdedor, destruye uno de sus edificios (nunca el Salón ni el Castillo) y sus miembros reciben el título de «Conquistador». En caso de empate gana el defensor.
Mira las guerras en curso con /msg RPGBot !wars.
🤝 Alianzas
Un líder propone la alianza con !ally <gremio> y el otro la acepta escribiendo lo mismo. Los aliados no pueden declararse la guerra y se ayudan en la batalla final.
🕵️ Espionaje (solo asesinos)
/msg RPGBot !spy <gremio> steal | Robar un 10 % de su tesoro |
/msg RPGBot !spy <gremio> sabotage | Inutilizar uno de sus edificios durante 6 horas |
La probabilidad de éxito es del 60 %. Si te descubren, pierdes un 15 % de tiempo. Puedes espiar una vez cada 6 horas.
09Prestigio, temporadas y logros
🌀 Prestigio
Al llegar a nivel 60 puedes usar /msg RPGBot !prestige para renacer. Vuelves a nivel 0, pero cada uno de tus 10 huecos de equipo gana +2 niveles permanentes por cada vez que renaces.
Conservas el oro, los objetos y los logros, y ganas un título según las veces que hayas renacido:
Renacido → Ascendido → Mítico → Legendario → Divino → Inmortal → Eterno → Trascendente → Ancestral → El Imperecedero
🌱 Temporadas
Cada 30 días termina la temporada. Los 5 primeros por nivel reciben un trofeo permanente y oro (5.000, 3.000, 2.000, 1.000 y 500). Después, todo el mundo conserva el 80 % de sus niveles; objetos, oro, títulos y logros se mantienen. Con /msg RPGBot !season ves cuánto queda.
🏅 Logros
Dan puntos que aparecen en tu ficha y en la web. Algunos son:
- Subir de nivel: Primer hito (nivel 10), Aventurero veterano (25), Maestro aventurero (50), Leyenda viva (100).
- Combate: Veterano de batalla (10 duelos ganados), Señor de la guerra (100), Cazador de jefes (5 jefes), Vencedor del torneo.
- Riqueza: Aventurero adinerado (1.000 de oro), Magnate del oro (5.000).
- Gremio: Miembro de gremio, Gremio de élite (nivel 5), Gremio legendario (nivel 10).
- Otros: Elegido de los dioses (una quest), Encadenador (5 cadenas), Artesano (5 fabricaciones), Renacido, Mano rápida (3 robos), Tocado por los dioses (10 Manos de Dios), Una semana sin hacer nada.
Míralos con /msg RPGBot !achievements [héroe].
10Todos los comandos
Envíalos siempre en privado: /msg RPGBot <comando>. Entre paréntesis, el alias en español. Pulsa un comando para copiarlo.
Tu personaje
/msg RPGBot !register <nombre> <contraseña> [clase] | Crear tu personaje (!registrar) |
/msg RPGBot !login <nombre> <contraseña> | Entrar en el juego (!entrar) |
/msg RPGBot !logout | Salir, con una penalización pequeña (!salir) |
/msg RPGBot !newpass <contraseña> | Cambiar tu contraseña |
/msg RPGBot !removeme <contraseña> | Borrar tu personaje para siempre |
/msg RPGBot !align bueno|neutral|malvado | Cambiar tu alineamiento (!alinear) |
/msg RPGBot !whoami | Tu ficha completa (!yo) |
/msg RPGBot !status [héroe] | La ficha de cualquiera (!estado) |
/msg RPGBot !title [héroe] | Títulos y trofeos (!titulo) |
/msg RPGBot !achievements [héroe] | Logros (!logros) |
/msg RPGBot !prestige | Renacer (a partir de nivel 60) |
/msg RPGBot !materials | Tus materiales (!materiales) |
/msg RPGBot !craft <receta> | Fabricar (necesita una Forja en el gremio) (!forjar) |
El reino
/msg RPGBot !help | Lista de comandos (!ayuda) |
/msg RPGBot !top [n] | Los mejores héroes (hasta 10) |
/msg RPGBot !info | Estado del reino |
/msg RPGBot !quest | Quests, cadenas, misiones de gremio y torneo en curso (!quests) |
/msg RPGBot !season | Temporada actual (!temporada) |
/msg RPGBot !wars | Guerras en curso (!guerras) |
Gremios
/msg RPGBot !guilds | Lista de gremios (!gremios) |
/msg RPGBot !ginfo [gremio] | Ficha de un gremio (!gremio) |
/msg RPGBot !gjoin <gremio> | Cambiarte de gremio |
/msg RPGBot !gcreate <nombre> | Fundar un gremio |
/msg RPGBot !gdeposit <oro> | Ingresar en el tesoro |
/msg RPGBot !gwithdraw <oro> | Sacar del tesoro (líder) |
/msg RPGBot !ghire <trabajador> [cantidad] | Contratar (líder) |
/msg RPGBot !gbuild <edificio> | Construir (líder) |
/msg RPGBot !gdeclare <gremio> | Declarar la guerra (líder) |
/msg RPGBot !ally <gremio> | Proponer o aceptar una alianza (líder) |
/msg RPGBot !spy <gremio> steal|sabotage | Espiar (solo asesinos) |
Comercio
/msg RPGBot !auction <hueco> <puja mínima> | Subastar una pieza (!subastar) |
/msg RPGBot !auctions | Subastas abiertas (!subastas) |
/msg RPGBot !bid <número> <oro> | Pujar (!pujar) |
/msg RPGBot !bounty [héroe oro] | Poner o ver recompensas (!recompensa) |
Cada comando tiene unos segundos de espera entre usos. Si lo repites demasiado rápido, el bot lo ignora en silencio.
11Consejos
- Desactiva el auto-rejoin, los mensajes de «ausente» que se envían al canal y los scripts que cambian tu nick. Todo eso cuenta como actividad y te penaliza.
- Si tienes que irte, no salgas del canal: déjalo abierto. Salir del canal es una de las penalizaciones más caras.
- Elige la clase según cómo quieras jugar. El Explorador y el Druida brillan en las quests; el Guerrero y el Bárbaro, en los duelos; el Paladín y el Clérigo, contra los jefes; el Ingeniero y el Mercader, en la economía del gremio.
- Ingresa tu oro en el tesoro del gremio antes de pasar de 5.000: te ahorras impuestos y el gremio construye antes.
- Ser bueno es más seguro; ser malvado, más divertido.
12Preguntas frecuentes
No subo de nivel
Mira tu ficha con /msg RPGBot !whoami. Si hablaste, cambiaste de nick o saliste del canal, el tiempo se fue en penalizaciones.
He olvidado la contraseña
Pídele a un administrador de #IdleRPG que te la restablezca. Luego cámbiala con !newpass.
¿Puedo cambiar de clase?
Solo un administrador puede cambiarla.
¿Hay web?
Sí: en el panel ves la clasificación, los gremios, las subastas, el mapa y lo que pasa en el reino.
¿Qué pasa si el bot se cae?
Nada: al volver, los que estaban conectados entran solos y sin penalización.